Minecraft 1.2 nærmer seg med stormskritt
John og Jens, hovedutviklerene for Minecraft, har jobbet intensivt de siste tre ukene, og produsert gode resultater. Det er mange nye og spennende oppdateringer i Minecraft 1.2, blant annet de tidligere nevnte junglene.
Katter
Det vil også komme en ny type skapning, kalt Ocelot (norsk: Ozelot). I virkeligheten kalles den ofte Dvergleopard eller «McKenney»-villkatt. Oceloten er en av de første passive skapningene, den er veldig sky og vanskelig å få kontakt med. Du kan temme de på same måte som ulv, bare at det må brukes en rå fisk. Det er viktig å få med seg at den kun kan temmes om den kommer frivillig til spilleren. Det nytter ikke å jage etter en slik skapning gjennom skogen med en fisk i høyre hånd, kniv i venstre, og fråde rennende ut av en halvåpen munn! ;)
Når Oceloten temmes blir den til en av tre kattetyper. Enten brun, sort eller hvit. Den vil følge etter deg på samme måte som ulver og teleportere til deg om du er langt unna. Den vil dog ikke angripe fiender, ettersom den hovedsakelig er passiv. En praktisk funksjon er derimot at creepere unngår katter. Det betyr ikke at du ikke lenger blir jaget av dem, men de holdes på avstand.
Flammekuler og smartere fiender
Det er nå mulig å få tak i den samme flammekulen som Ghasts og Blaze skyter ut ved å kombinere kull, gunpowder og blazepowder. Denne kan enten brukes til å tenne på ting på samme måte som flint and steel, bortsett fra at den bare kan brukes en gang. Man kan også plassere den i en dispenser, slik at den skytes ut på samme måte som fra en Ghast eller Blaze. Den eneste forskjellen er at den mangler en eksplosiv effekt.
Utviklerene har også jobbet mye med intelligensen til mobs. Blant annet søker nå Skeletons og Zombies ly for sollyset, i stedet for å vandre hvileløst omkring og avvente sin skjebne. Innbyggerne i NPC byer vil nå prøve å finne husene sine og leve i dem, i stedet for å vandre tilfeldig rundt om kring i byen.
Brønner og bedre dobbeltdører
Når vi er inne på bygninger, skal det også dukke opp brønner tilfeldige steder i ørkenen. Meningen med disse er enda ukjent, men de oppdages som regel i nærheten av vann (surprise).
Ellers er det mange mindre, mer subtile oppgraderinger. Mange vil sikkert bli glade for å få vite at det nå er mulig å spawne «Bottle o' Enchanting» i kreativ, slik at du raskt og enkelt kan komme opp i høye nivåer om det er ønskelig. Det skal dog nevnes at du ikke lenger trenger experience for å bruke enchantment table så lenge du befinner deg i nevnte spillmodus.
Dobbeltdører gjennomgår også en massiv oppdatering, slik at man skal kunne bruke samme redstone signal for å åpne begge dørene. Det vil dessverre også si at alle gamle løsninger vil bli ubrukelige, men utviklerne mener det vil lønne seg i det lange løp.
Diverse mindre forbedringer
Lava vil nå også ha en egen lyd på lik linje med vann, noe som gjør det enklere å finne diamanter, ettersom de ofte skjuler seg rundt lavakulper. Du kan nå stacke spawning eggs, zombier er mer inteligente og forsøker ikke lenger å hoppe over gjerder, det er mulig å mate ulver med kylling, skinke og råttent kjøtt. Stiger har fått tilbake den såkalte kollisjonsboksen som gjør det mulig å stå på toppen av dem, slik det fungerte før 1.1. Om du putter spawning eggs i dispensere vil disse faktisk spawne mobs, ikke bare spytte ut selve egget. For øvrig er teksturen på både dispensers og saplings endret.
Som dere ser nærmer Minecraft 1.2 seg med stormskritt, og den er proppfull av mange nye funksjoner og oppdateringer. Det er vel ingen som kan si at utviklerene ligger på latsiden nå til dags, på tross av at spillet er fullt lansert. For de som spent venter på det lovede modding API’et og online stats, har Jeb sagt at det vil ta en stund før dette er på plass. Imens får vi smøre oss med tålmodighet, og kose oss med det vi får servert =)
Deoiv skrev 9. February 2012 - 19:33:56:
Kommer det til å være katter på Hardwork da ?
Ser ingen grunn til det ikke skal være katter på Hardwork. Så ja, katter vil være på Hardwork-serveren.
Håper det går for er lei av å ikkje kan spille på serveren=(
mathiasoline skrev 10. February 2012 - 17:42:35:
Hlir stres med adle plugingsane så må opptateres=)
Håper det går for er lei av å ikkje kan spille på serveren=(
Nei, går som regel maks 5-6 timer!
Da er det en god grunn til å å ikke installere Mo'Creatures!
tjnome skrev 10. February 2012 - 11:54:35:
Det er et naturlig spørsmål egentlig, for både høner, kyr og griser er per dags dato avslått.
http://no.twitch.tv/tjnome/b/308480635
Kommer senere på youtube.
cds2000 skrev 14. February 2012 - 09:21:59:
Det går helt sikkert! Kan nærmest garantere det!
cds2000 skrev 14. February 2012 - 09:21:59:
går det an og spawne katter da gjennom egg,s
Det lurer jeg også på!
Mulig for å la oss ha kattene en kort stund på serveren, heller fjerne de senere?
roahau skrev 16. February 2012 - 13:44:48:
Lurer også på Katter på HW, men tviler - Tj?
Mulig for å la oss ha kattene en kort stund på serveren, heller fjerne de senere?
Tenker meg katter vil spawne naturlig på serveren, men ingenting er bestemt
kan dere vise vordan man lager portal til helvete
Mener du nether?
JJL47 skrev 18. February 2012 - 20:51:20:
Fin artikkel, når kommer oppdateringen??? Klarer nesten ikke vente! (:
Jorjor111 skrev 20. February 2012 - 16:47:44:
JA! ;] Endelig! Gleder meg sykt!
Var det ikke 2 uker ? eller tar jeg helt feil ?
hiversen skrev 17. February 2012 - 11:51:10:
kan dere vise vordan man lager portal til helvete
Du plasserer 4 obsidianblokker nederst , så 5 i høyden, også 4 øverst også, så 5 på den andre siden også. Sånn her :
Så tenner du på med flint and steel.
Men det virker ikke på Hardwork da ...
På minecraftwiki står det bare,
Sitat
Thypthon skrev 27. February 2012 - 00:53:25:
Har testa den nye versionen (snapshoten 12w08a eller noe slikt.) og skyene flytter seg ikke. Dette betyr at det blir faktisk SKYskrapere.
Står alle helt i ro? eller bare de som kolliderer med ting?
Når en sky kolliderer med bygningeer, hva skjer? Vil de gå igjennom bygningen?


hva er dog angriper?
http://www.nob-ordbo...bet=n&renset=j